A hétvégi pihenő után ismét ideje dolgozni! Bár a bejegyzés rövid lesz, de igyekszem képet adni arról, mit fog tartalmazni egy településmező... Szó szerint és képletesen is:
A házon lévő körre kell majd lefektetni a játékosjelző korongot, jelezve, kinek a feladata a településen a szemétszállítás. A benne található szám a játék eleji szerződéskötéseknél fog számítani, mivel ennyivel nő az eredményességjelző a játék elején. Persze, ha nem sikerül róla minden szemetet eltüntetni, jönnek a mínusz pontok a végén, de erről majd a játékmenetnél. Emellett a háromféle hulladék jelölése található a szalagon - ez most három kezdetleges jel: "*", "¤" és "×" -, amik neve vélhetően "vegyes-", "maradék-" és "biohulladék" lesz, de ez még változhat. Főleg, ha az angol hulladékszállítási példából indulok ki, ahol van kék, zöld, illetve fekete kuka (szelektíves, bio, maradék). Ez már csak ezért sem rossz, mert színekkel lehetne jelölni a mezőkön, hogy mi a pálya... Az, hogy miből mennyi jel van, szintén fontos, ennyi egység szemét lesz kezdésként az adott településen a hulladékfajtákból.
Nincsenek megjegyzések:
Megjegyzés küldése